На основе каких программ будем проходить курс?
— Substance Designer: генерим ноды, на выходе получам свои собственные процедурные текстуры.
— Substance Painter: правильно натягиваем текстуры на модель, работаем со слоями и текстурными картами.
— Maya, 3D Max, Blender, Modo, или любая другая...