xyz school

  1. Некитий

    Продажа [XYZ] Outblock [Д.Куандыков, Е.Кондрашина, И.Иванов, С.Морозов, В.Бушуев]

    О чём курс? Ты изучишь фундаментальные знания проектирования игровых уровней Узнаешь про блокауты, метрики, визуальный язык, композицию, свет, навигацию, а так же восприятие и работу с разными типами пространств. И это далеко не все! Научимся не просто двигать модели по сцене, а вкладывать в...
  2. Некитий

    Продажа [XYZ] Concept Art [Иван Растригин]

    О чём курс? Ты научишься придумывать и визуализировать то, как будет выглядеть игровой контент Узнаешь, как передавать сюжет и эмоции визуальным языком, а главное — сможешь мыслить, как концепт-художник А также получишь готовый набор знаний, который научит тебя решать конкретные задачи геймдева...
  3. Некитий

    Продажа Мастер-класс «Всё дело в складках» [Юрий Порубов]

    О чём мастер-класс? Юрий Прорубов - Восемь лет работает 3D-художником по персонажам Работал в компаниях Rocket Jump и Sperasoft, над играми Dragon age inqisition, Agenst of mayhem, Overkill's the Walking Dead и Anthem "Многие тупо ленятся моделить одежду, потому что надо реально заморочиться...
  4. Некитий

    Продажа Создание материала в Substance Designer [XYZ School] [Антон Агеев]

    О мастер-класс? Текстурирование сейчас стало неотъемлемым атрибутом 3D-художника. Сейчас в индустрии наиболее ценятся художники которые могут заниматься полным циклом разработки контента, поэтому навыки текстурирования всегда пригодится Ты всегда начинаешь с моделинга, ведь нет текстур без...
  5. Некитий

    Продажа Пайплайн разработки инди-игры [XYZ School] [Кирилл Золовкин]

    О чём мастер - класс? Ты узнаешь как создать игру своей мечты от идеи до релиза и разместить её в стиме. Практический кейс от инди-разработчика Как планировать разработку, распределять роли в команде, создавать прототипы, а также как довести разработку игры до конца и как её продвигать...
  6. Некитий

    Продажа [XYZ] Руки всему голова (Сергей Мингулин)

    О чём мастер-класс? Все знают, что плохой художник прячет руки в карманы, а стопы в траву. Расскажу что с руками делает хороший художник Ритмы рук Чтобы классно делать руки персонажей для игр не обязательно глубоко (или досконально) изучать академическую анатомию. Но важно понимать ритмы форм...
  7. Martum

    Предложения и пожелания Ищу курсы от skillbox и xyz

    Здравствуйте , есть ли у кого курсы от этих школ ? От skillbox : коммерческая иллюстрация с нуля до PRO (партнёр pixies) , motion-дизайн с нуля до PRO (партнёр ключевой кадр) , скетчинг для дизайнеров (партнёр bang! bang!) , продуктовый дизайнер (партнёр тинькофф) , шрифт в дизайне (партнёр...
  8. Некитий

    Продажа [XYZ] Hard Surface Lite по Fusion 360 (Евгений Пак)

    Что такое Hard Surface дизайн? 3D-моделирование разделяют на два направления: Organic и Hard Surface «Органика» — это, условно, персонажи, деревья и животные, а Hard Surface — это всё, что сделано руками человека. Роботы, пушки, техника, броня и так далее. Табуретка, к примеру, не будет...
  9. trijmeister

    Складчина OutBlock [XYZ] [Д.Куандыков, Е.Кондрашина, И.Иванов, С.Морозов, В.Бушуев]

    Курс направлен на обучение проектирования уровней. Ты изучишь фундаментальные знания проектирования игровых уровней. Узнаешь про блокауты, метрики, визуальный язык, композицию, свет, навигацию, а так же восприятие и работу с разными типами пространств. И это далеко не все! Научимся не просто...
  10. trijmeister

    Продажа Доступ к базе курсов на 3ТБ с регулярным пополнением материала [XYZ], [CGMA], [Gumroad], [Gnomon]

    Всем привет! Предоставляю доступ к большой библиотеке по разным темам индустрии CG. Большое количество переведенных курсов на русский язык. Какие курсы в наличии можете посмотреть CG Learn | Учись с нами ! (сайт постоянно пополняется) За покупкой пишите в телегу > CG Learn Admin или...
  11. Некитий

    Продажа [XYZ] Суровый 3D. Интенсив 2.0 (Антон Агеев, Женя Пак, Илья Шелеменцев, Игорь Дятлов)

    Для кого этот курс? — 2D Дизайнеры И Художники У вас произойдет большой скачок в понимании трехмерной графики. Она перестанет вас пугать, и ты начнешь эксперементировать. Модели не будут совершенными, но они станут интереснее, и их не стыдно будет показать друзьям — Разработчики Инди Игр Мы...
  12. Некитий

    Продажа [XYZ] STYL Научим разработке стилизованных персонажей (Юрий Порубов, Николай Цыс)

    Курс о полном цикле разработки стилизованных персонажей Изучим все этапы пайплайна разработки персонажей : скульпт, high poly, развёртка, запечка, текстуры, риг, анимация и подача. Разберёмся с АРТ частью, чтобы попасть в тематику проекта и ничего не переделывать. Полный цикл стилизованного...
  13. Некитий

    Продажа [XYZ] Процедурные текстуры 2 (Антон Агеев)

    На основе каких программ будем проходить курс? — Substance Designer: генерим ноды, на выходе получам свои собственные процедурные текстуры. — Substance Painter: правильно натягиваем текстуры на модель, работаем со слоями и текстурными картами. — Maya, 3D Max, Blender, Modo, или любая другая...